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In Mement ausprobieren

  1. Öffne das Element, an dem du arbeiten möchtest, und wähle Sitzung starten. Gewohnheiten bieten ebenfalls die Aktion „Sitzung“ in ihren Zeilen an.
  2. Wähle Timer für einen geplanten Countdown oder Stoppuhr, um die aktive Zeit ab null zu messen. Stelle bei Bedarf die Countdown-Dauer ein und starte.
  3. Pause bei Unterbrechung und fortsetzen, wenn bereit. Du kannst die Timeransicht schließen und über die aktuelle Sitzungskarte auf dem Startbildschirm zurückkehren.
  4. Am Ende wählen Sie Sitzung beenden, ein abgeschlossenes Element der Aufgabe oder das Abrufen/Protokollieren des Fortschritts der Gewohnheit, je nachdem, welches Ergebnis Sie speichern möchten.

Wählen Sie einen Timer oder eine Stoppuhr aus

Für ein 25-minütiges Schreibintervall öffnen Sie die Aufgabe und wählen den Timer mit der 25-Minuten-Voreinstellung. Andere Voreinstellungen sind 15 und 45 Minuten; ein benutzerdefinierter Countdown kann 5 bis 180 Minuten betragen. Starten, bei Unterbrechung anhalten und fortsetzen. Pausierte Zeit wird nicht zur aktiven Zeit gezählt.

Bei Null stoppt der Timer die Akkumulierung aktiver Zeit und wartet auf deine Entscheidung. Du kannst fünf Minuten hinzufügen, die Sitzung stoppen oder ihre Aufgabe abschließen. Das Hinzufügen von Zeit während der Pause hält sie pausiert; das Hinzufügen von Zeit nach Null setzt den Countdown fort. Ein unbeantworteter Countdown endet nach seinem 15-minütigen Abschlussfenster.

Die Stoppuhr startet bei null und passt zu Werken, deren Dauer du während des Spiels messen möchtest. Für eine Dauergewohnheit mit Limit ist es der Standardmodus: Du kannst vergangenes Training oder Konsum sehen, ohne das Ziel als automatischen Erfolg zu behandeln. Es gibt keine Addierzeit oder Countdown-Null-Schritt. Beide Modi haben eine Lebensdauer von acht Stunden ab dem ursprünglichen Start, einschließlich Pausen.

Wähle, was das Ende aufnehmen soll

„Sitzung beenden“ zeichnet das Ende des Intervalls auf und lässt den Eintrag unvollständig. Bei einer Aufgabe verwendet „Eintrag abschließen“ die üblichen Abschlussregeln der Aufgabe und beendet die Sitzung. Das Erreichen von Null allein schließt die Aufgabe nicht ab. Bei einer Listen-, Projekt- oder Bereichssitzung wird „Sitzung beenden“ angeboten, wodurch der Container und seine Inhalte unverändert bleiben.

Zum Beispiel können Sie 25 Minuten an einem Projekt mit mehreren Aufgaben arbeiten und dann stoppen, ohne das Projekt als abgeschlossen zu erklären. Eine einzelne Aufgabe können Sie über ihren normalen Bildschirm abschließen, sobald sie tatsächlich erledigt ist. Eine Sitzung hilft, das Intervall aufzuzeichnen; sie entscheidet nicht, welche Verpflichtungen Sie erfüllt haben.

Eine Gewohnheitssitzung bietet ihre eigene Fortschrittsaktion. Eine Check-in-Gewohnheit zeichnet die Praxis auf. Eine Dauer-Gewohnheit öffnet das Fortschrittsprotokoll mit vorgeschlagenen aktiven Minuten zur Bestätigung. Zählen und Menge benötigen Werte in ihren eigenen Einheiten; Zeit wird nicht in Seiten oder Wiederholungen umgerechnet. Bei einer Checkliste werden zuerst die Aktionen abgeschlossen. Das Abbrechen der Checkliste oder des numerischen Protokolls lässt die Sitzung zum erneuten Versuch verfügbar; Sitzung stoppen zeichnet keinen Fortschritt der Gewohnheit auf.

Zurück zur gleichen Sitzung

Eine Sitzung kann für Ihr iCloud-Konto aktuell sein. Wenn Sie von einem anderen Element aus starten, fragt Mement, was mit der bestehenden Sitzung geschehen soll, bevor eine neue gestartet wird. Home, der volle Timer, Widgets und unterstützte Live Activities zeigen diese Sitzung an, sodass das erneute Öffnen keine weitere Timerinstanz erstellt.

Mit iCloud verfügbar kann ein anderes Gerät die gleiche Sitzung nach Eintreffen von Änderungen öffnen, pausieren, fortsetzen oder stoppen. Der lokale Timer bleibt offline nutzbar und synchronisiert später. Ein Live Activity wird auf seinem Gerät erstellt: Das Synchronisieren des Sitzungsstatus erstellt nicht automatisch ein neues Live Activity auf jedem anderen Gerät.

Analyseberichte zeigen die aktive Zeit, abgeschlossene Sitzungen, Ergebnisse von Elementen und die durchschnittliche Dauer. Sitzungen, die kürzer als eine aktive Minute sind, bleiben außerhalb der Kennzahlen. Eine Stoppuhr trägt Zeit bei, hat jedoch keine Erfolgsquote für geplante Dauer. Sitzungsminuten fügen dem Produktivitätsscore nicht direkt Punkte hinzu; das Abschließen einer Aufgabe wirkt sich weiterhin auf die gewöhnlichen Aufgabenstatistiken aus.

Zeit mit einer Sitzung arbeiten und entscheiden, wie beendet wird
Zeit mit einer Sitzung arbeiten und entscheiden, wie beendet wird

Bevor du abschließt

  • Vor dem Start bestätigen, dass die Sitzung mit dem richtigen Element verknüpft ist und Timer oder Stoppuhr wie vorgesehen verwendet werden.
  • Nach einer Pause überprüfen, dass der Timer vom gespeicherten Wert fortgesetzt wird.
  • Beim Beenden bewusst wählen zwischen Zeit stoppen, eine Aufgabe abschließen und eine Gewohnheit protokollieren.

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